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Understanding the Four Rules of Simple Design
Corey Haines
duplication
tests
behavior
method
attr_reader
number_of_neighbors
coderetreat
behaviors
examples
programming
guidelines
principles
topology
abstraction
focused
methods
conway’s
generation
concrete
equals
ideas
polymorphism
testing
world.empty
alive_in_next_generation
constraints
deadcell
focus
livingcell
abstractions
ping
pong
refactoring
specific
step
decisions
demeter
eliminating
grid
intent
neighbors
principle
systems
world.new
actual
developers
fundamental
locations
world.set_living_at
codebase
Langue:
english
Fichier:
PDF, 2.67 MB
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english
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Understanding the Four Rules of Simple Design
LeanPub
Corey Haines
duplication
tests
behavior
method
attr_reader
number_of_neighbors
coderetreat
behaviors
examples
focused
principles
topology
abstraction
methods
generation
programming
concrete
conway’s
equals
ideas
polymorphism
testing
world.empty
alive_in_next_generation
deadcell
focus
guidelines
livingcell
abstractions
constraints
ping
pong
refactoring
specific
step
decisions
eliminating
grid
intent
neighbors
systems
world.new
actual
developers
driver
fundamental
locations
navigator
principle
world.set_living_at
Année:
2014
Langue:
english
Fichier:
EPUB, 2.17 MB
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english, 2014
3
Understanding the Four Rules of Simple Design
LeanPub
Corey Haines
duplication
tests
behavior
method
attr_reader
number_of_neighbors
coderetreat
behaviors
examples
programming
guidelines
principles
topology
abstraction
focused
methods
conway’s
generation
concrete
equals
ideas
polymorphism
testing
world.empty
alive_in_next_generation
constraints
deadcell
focus
livingcell
abstractions
ping
pong
refactoring
specific
step
decisions
demeter
eliminating
grid
intent
neighbors
principle
systems
world.new
actual
developers
fundamental
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world.set_living_at
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Année:
2014
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Fichier:
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5.0
english, 2014
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